Romain Salha


Moi


Actuellement étudiant en alternance chez HoloForge (Asobo Studio), j’ai toujours été passionné par le domaine de l'informatique et la création d'expérience interactives.

J’ai déjà développé plusieurs jeux vidéo durant mon temps libre ainsi que de nombreuses expériences en réalité mixte durant mon alternance chez HoloForge Interactive.

J’ai également participé à de nombreuses Game Jams. Il s’agit de moments intensifs et mentalement exigeants mais aussi très formateurs. Étant tombé amoureux de cette discipline, j'ai organisé la Jam "Hego Joko" dans le Pays Basque et participé au comité d'organisation de la "WonderJam"


Formation


Mastère Game Programmer

-Moteur et Gestion d’un projet de jeu vidéo
-Programmation gameplay / programmation outils
-Programmation sur moteur de jeu : optimisation des rendus
-Production : R&D (choix du moteur, interaction, …)
-Production : gameplay et outils
-Production : optimisation & équilibrage

Baccalauréat informatique avec majeur en conception de jeux vidéo

-Infographie
-Conception de jeux vidéo
-Réalisation d’un jeu vidéo
-Intelligence artificielle pour le jeu vidéo
-Programmation avec des moteurs de jeu
-Animation et image par ordinateur
-Modélisation 3D

DUT Informatique

-Conception et programmation objet
-Programmation et administration des bases de données
-Méthodologie de la production d’applications
-Gestion des systèmes d’information
-Interactions homme-machine

Mes projets personnels


B-1LL1

B-1LL1 est un platformeur post apocalyptique qui intéressera les joueur les plus hardcore. Incarnez B-1LL1 à la recherche d’orbes d’énergies dispersés partout dans votre environnement et traversez un monde détruit par une catastrophe que vous apprendrez à connaître

Lofi Clicker

Lofi clickerest un clicker développé en une semaine. Le but du jeu est de taper sur l'écran en rythme avec la musique en fond pour obtenir le meilleur score possible et débloquer de nouveaux instruments.

Voyage perpétuel

Le projet se présente comme un voyage onirique explorant les métaphores du nuage sous toutes ses formes. Toutes ces interprétations étaient présentés au format Fulldome (dome SAT, Montreal).

Mathieu DeBlois: Création visuelle et scans 3D
Philippe Lefrançois-Racz: Composition sonore et spatialisation
Romain Salha: Programmation Unity

Hide and flee

Dans Hide and Flee incarnez une petite fille qui joue à cache-cache avec son petit frère, mais tous ne va pas se passer comme prévu...

Ninja training camp

Ninja Training Camp est un jeu de plateforme 2D qui vous fera sortir des sentiers battus pour battre ses niveaux. Aidez Satoru à terminer sa formation et à atteindre l'objectif avec des pouvoirs de plus en plus restreints. Prouvez à votre sensei que vous en êtes digne !

Call for Speed

Roulez indéfiniment sur une route périlleuse. Parcourez de nombreux biomes et esquivez tous les véhicules qui vous barre la route !

TOUS MES JEUX