Flow

Plateforme no-code pour créer des applications de réalité virtuelle multi-utilisateurs sur casque VR, tablette et écran.
PlateformeRéalité virtuelle
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GisInVR

Application de visualisation 3D et réalité virtuelle pour la simulation géospatiale et l'aide à la décision industrielle.
Réalité virtuelleIndustrie
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WinMed

Simulateur de formation médicale 3D pour l'entraînement aux examens cliniques ECOS, développé en WebGL pour navigateur.
WebGLFormation
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Viper

Application industrielle de réalité augmentée pour l'assistance terrain et la visualisation opérationnelle sur HoloLens.
IndustrieRéalité augmentée
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Montaigne

Application de réalité virtuelle culturelle sur la vie de Montaigne, de la conception du parcours à l'optimisation du rendu 3D.
Réalité virtuelle
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Le Port de la Lune

Expérience de réalité virtuelle patrimoniale autour du Port de la Lune, avec développement principal et scénarisation du parcours.
Réalité virtuelle
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L'Architecture des Souvenirs

Expérience immersive 3D expérimentale présentée en festivals internationaux, avec programmation interactive et intégrations temps réel.
Immersif
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Diagnostique sur pause

Escape game médical conçu pour des étudiants en médecine : explorer un environnement hospitalier et rechercher les causes d’une douleur au poignet chez une patiente.
Serious gameFormation
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Trav’Life

Application de réalité virtuelle pour les résidents d’EHPAD, associant vidéos à 360° et carte interactive pour découvrir des destinations et s’évader du quotidien.
Réalité virtuelleVidéo 360°
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Consultant & développeur Unity.
Studio Mendia est l’activité de Romain Salha, consultant et développeur Unity indépendant à Bayonne. Je conçois des applications de réalité virtuelle, des simulateurs de formation en trois dimensions, des serious games et des outils interactifs avec Unity et WebGL. Les missions concernent la santé, l’industrie et la culture, à Bayonne ou à distance.
Mon accompagnement couvre le cadrage du besoin, le choix des supports, l’architecture, le prototypage, le développement et la direction technique. Le portfolio présente notamment WinMed, un simulateur médical dans le navigateur, GisInVR pour la visualisation géospatiale, Viper sur HoloLens et des expériences culturelles en réalité virtuelle.
Explorez les maquettes du parcours pour découvrir le studio, les services et les projets. Les fiches classiques donnent accès aux mêmes références sans utiliser la navigation 3D. Pour une première discussion, présentez votre public, vos supports et vos contraintes depuis la page contact. Chaque prestation est définie sur devis.
Casques VRNavigateursHoloLensTablettesDesktopMobile
Basé à Bayonne, disponible à distance.
LinkedIn
Du besoin
à l’expérience.
01Conseil & faisabilité
Clarifier l’usage, étudier les contraintes et poser une architecture. Un plan concret pour démarrer.
02Prototype & développement
Prototyper puis produire votre application VR, simulateur de formation, serious game ou outil industriel avec Unity et WebGL.
03Direction technique
Architecture, optimisation et déploiement sur casque VR, navigateur, tablette ou HoloLens.
UnityWebGLOpenXRAR / VR
Parlons-en
Des projets,
des usages concrets.
9 réalisations en santé, industrie et culture. Applications de réalité virtuelle, simulateurs de formation, expériences culturelles et outils interactifs : chaque projet répond à un usage et à un public.
UnityWebGLAR / VR
Quelques références
WinMed accompagne l’entraînement médical dans le navigateur. GisInVR permet d’explorer des données géospatiales en trois dimensions. Montaigne propose un parcours culturel en réalité virtuelle.
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Votre idée
commence ici.
Un projet précis ou une première question. Dites-moi ce que vous avez en tête.
romain.salha@studiomendia.com